Museo Tecnológico y de las Técnicas

Trelew (Chubut) - Argentina



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Charla ofrecida a las escuelas en la 1º Exposición de Computadoras Antiguas



.Charla ofrecida a las escuelas en la "1º Exposición Interactiva de Computadoras Antiguas"


Para todos los docentes y (en especial) alumnos que quieran repasar o rescatar datos históricos de la charla dada durante el recorrido por la Muestra, les dejamos aquí un resúmen de su contenido. Para aquellos que no pudieron concurrir a la exposición les servirá como guía de lo comentado.

"Bienvenidos.
En esta muestra queremos que conozcan a las primeras computadoras que llegaron a los hogares argentinos y contarles cómo eran las máquinas de los años ochenta, la época en donde se produjo en el país la revolución informática y en donde muchos de nosotros dimos nuestros primeros pasos en la computación. Pero antes de ver lo que sucedió en el país vamos a hechar una mirada hacia atrás y conocer cómo comenzó todo.

En 1979 una empresa norteamericana llamada Texas Instruments lanzó al mercado su modelo TI-99/4A que tuvo un mediano éxito y llegó al país cerca de 1983/4. Yo hice mi primer curso de computación con esas máquinas en 1986. La Texas tenía una memoria de 16 Kb., 16 colores y funcionaba a 3,3 Mhz. de velocidad. Para su época era una máquina avanzada. Tanto el procesador como el BASIC que incorporaba eran fabricados por Texas.
En 1980 la empresa inglesa Sinclair habia entrado en el mercado con la ZX-80, una muy pequeña computadora que parecia un juguete y que tenía solo 1 Kb. de RAM !!!! En el año 1981 aparece la ZX-81 con 2 Kb. de RAM y una velocidad de 3,25 Mhz. Ambas eran monocromáticas y traian el procesador Z80, que fuera creado por la empresa Zilog en 1976.
En ese mismo año, 1981, la empresa brasileña Microdigital comienza a fabricar clones de Sinclair y lanza la TK-83, un clon de la ZX-81 que podemos apreciar en esta muestra.

1982 fue un año fabuloso. Aparecen muchas computadoras nuevas que compiten entre sí en precio y prestaciones. Atari ingresa al mercado de los 8 bits con la Atari 800 XL (que podemos ver en la Expo), una máquina con 64 Kb. de RAM !!!!!, 256 colores, el BASIC de Atari y una velocidad de 1,7 Mhz. del procesador MOS 6502, aunque su costo era algo elevado. Pero Sinclair no se queda atrás y lanza una máquina que se convirtió en una de las más populares en Europa y también en la Argentina: la ZX SPECTRUM. En su versión original tenía 16 o 48 Kb. de RAM, una velocidad de 3,5 Mhz. del procesador Z80 y el BASIC de Sinclair. Esta máquina por su bajo precio y altas prestaciones se convirtió en la primer computadora de mucha gente. Pero entonces aparece una máquina que con el tiempo terminaría eclipsando a las demás competidoras: la Commodore 64, una verdadera leyenda de la informática. Esta máquina tenía (como su nombre lo indica) 64 Kb. de RAM, 16 colores, el procesador 6510 que funcionaba a 1 Mhz. de velocidad !!!!!! y chips dedicados al video (VIC-II) y al sonido (SID). Incorporaba el BASIC 2.0 de Commodore. Semejantes caracteristicas por un módico precio dispararon las ventas, a tal punto que se fabricó entre 1982 y 1993 (durante 11 años !!!!!) y se vendieron en total más de 30 millones de unidades lo que la convirtió en la máquina más vendida de la historia.

1983 trae cambios. En Japón se crea la norma MSX. En esos años había varias marcas compitiendo en el mercado (Atari, Commodore, Sinclair, Texas….) pero todas ellas eran incompatibles entre sí, de hecho distintos modelos de una misma marca eran incompatibles !!!! Todo ese caos derivó en la creación de un estándar. Varias compañias se unieron y definieron las especificaciones tecnicas de la norma MSX: procesador Z80 de 3,5 Mhz., 16 Kb. de RAM como minimo y BASIC de Microsoft (que en esos años con era el gigante que es hoy). Al estar regidos por la norma, cualquiera de los fabricantes podia lanzar diferentes modelos de computadoras, siempre siguiendo las especificaciones minimas, y esto garantizaba una casi total compatibilidad entre ellas. Las MSX tuvieron muchísimo éxito en Corea y Japón pero fueron un tremendo fracaso en EEUU.

En 1984 comienzan a llegar las microcomputadoras al país y es el inicio de una revolución. Ya teníamos las primeras Texas, Spectrum y Commodore 64. Aparecieron los clones nacionales de las Sinclair: las CZ 1000, 1500 y 2000 (esta última un clon de la Spectrum) de la mano de la empresa Czerweny en Santa Fe. También Drean obtiene las licencias de Commodore para fabricar en el país las C-16 (un intento fallido de Commodore de lanzar un modelo educativo) y C-64. Bien es sabido que la calidad de los modelos nacionales no era la misma que los importados.

En el año 1985 aparece la Commodore 128, mayormente importada y poco fabricada en el pais. Esta máquina tenía la virtud de ser 3 computadoras en una, puesto que traía dos procesadores: el Z80 (con lo cual era compatible con el sistema operativo CP/M, creado a finales de los años 70s) y el 6510 que funcionaba en dos modos, C-128 y C-64. Su mayor ventaja eran los 128 Kb. de RAM. La competencia de esta máquina era la Atari 130 XE, también lanzada en ese año y que también tenía 128 Kb. de RAM. Estas fueron las últimas incursiones en los 8 bits.
Pero 1985 es recordado por otro suceso: la aparición de la AMIGA 1000 y el comienzo de la guerra de los 16 bits entre ésta y sus competidoras directas, las Atari 520 y 1040 ST. En 1986 las MSX son fabricadas en el pais por la empresa TELEMATICA, que lanza al mercado la Talent DPC-200, un clon de la Daewoo DPC-200 del mercado oriental. Para 1987 las Atari 800 XL y 130 XE eran también fabricadas en el pais por la empresa SKYDATA. De Brasil llegaron los clones de las Spectrum: las TK-85 y en mayor medida las TK-90X. Pero el caso de AMIGA es notable: el modelo 1000 de 1985, ya mencionado, era una máquina sin precedentes. Tenía el procesador Motorola 68000 de 7,14 Mhz., 256 Kb. de RAM, una paleta de 4096 colores y capacidades gráficas y sonoras asombrosas. La empresa que la diseñó, Amiga Inc., había sido comprada por Commodore, por lo que es común que estas máquinas se las nombre como “Commodore Amiga”. Commodore lanzó en 1987 otros dos modelos de Amiga: el 500 y el 2000, con 512 Kb. de RAM y ampliaciones de hardware. Otros modelos fueron lanzados al mercado hasta la quiebra de Commodore ocurrida en 1994.

La evolución paralela de la PC de IBM, que había nacido en 1981, y de Microsoft con su MS-DOS, durante esa década terminó por matar a las demás plataformas de 8 y 16 bits (sólo sobrevivió Apple con una pequeña porción del mercado). Atari y Commodore quebraron, MSX se dejó de fabricar a principios de los 90s y Sinclair dejó el mercado de las computadoras para dedicarse a otra cosa. Por suerte las viejas máquinas de 8 y 16 bits no han muerto, ni mucho menos. Cada vez más personas en todo el mundo las utilizan, las conservan y se preocupan por ellas en una especie de furor por lo retro. Hoy es posible emular esas computadoras en las PC actuales mediante programas específicos y muchos programadores aún siguen creando juegos y programas para esas máquinas, como el sistema operativo “Contiki” para la Commodore 64 que permite, entre otras cosas, navegar por Internet. Navegar por Internet con una máquina de 1982 ?? Si, aunque Ud. no lo crea…

Por último, queremos contarles cómo eran las características básicas de las computadoras de los 80s, para que tengan una idea de qué tan diferente era la computación en esa época. En general las microcomputadoras tenían la CPU y el teclado en una misma consola o carcasa. Dentro de ella se alojaba la placa madre, o “motherboard”, que contenía todos los chips de la máquina: procesador, memoria RAM, video, sonido, etc. Todo lo demás era externo, como es el caso de los medios de almacenamiento. Cuando comenzaron a llegar las primeras máquinas a la Argentina, el único dispositivo con que se contábamos era el datassette, un sencillo grabador de cassettes con el que se lograba cargar juegos y grabar algunos programas en BASIC. Era extremadamente lento (para cargar un juego a veces se tardaba unos 10 o 15 minutos !!!!) y se corría el riesgo de que se produzca un error en la carga, lo que forzaba a realizar todo el proceso nuevamente. Una verdadera tortura. Esta situación vino a aliviarse con la aparición de las disketteras o unidades de discos flexibles. Los primeros de estos discos eran de 8 pulgadas, hasta que en 1976 aparecen los discos de 5,25 pulgadas, muy populares y conocidos como “floppys”. Los diskettes de las microcomputadoras tenian, en promedio, una capacidad de 170 Kb. A mediados de los años 80s con las primeras máquinas de 16 bits aparecen los discos de 3,5 pulgadas, en principio de 320 Kb. Ambos formatos evolucionaron a los discos de alta densidad: 1.2 Mb. para los de 5,25” y 1.44 Mb. para los de 3,5” utilizados en las IBM PC XT y AT.
En los años 80s los módems, scanners, mouses y demás periféricos no eran muy usuales y se consideraban un lujo. El Joystick se convirtió en el dispositivo más popular para jugar y operar los programas utilitarios. El BASIC era el lenguaje incorporado por defecto en sus diferentes versiones y los usuarios más expertos programaban directamente al procesador en código máquina."


Más información histórica y técnica para consultar:

> La historia completa de SINCLAIR.
fuente: ComputerEmuZone.com

> Historia de la norma MSX.
fuente: Club MSX Argentino

> Un poco de historia. Un repaso de la informática en los años 80s.
fuente: Argentina64kb


Queremos agradecer a todas las escuelas de Trelew y Rawson que concurrieron a la exposición por su interés y participación. Los que deseen pueden hacernos llegar sus dudas o consultas a nuestra dirección de correo electrónico.
Atte.

Chiacchio Diego
Coleccionista / Expositor

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